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MIDlet中实现程序管理器和多语言程序

2019-09-12 18:41:25来源:励志吧0次阅读

在MIDlet编程中,很多系统的属性要通过一个MIDlet实例来访问,比如Display.getDisplay,那么在需要切换界面的类里面你必须把MIDlet实例或者Display实例传送给他,尤其在设计弹出和可以返回的界面时。没有更好的办法吗?又比如程序的暂停功能,有没有根方便的方法把他们集成起来?还有错误处理,程序退出等等,利用以往的方法是不是很不爽?

嗯,真是不爽,于是我写了这个程序管理器:App。首先看他的组织方式:

static App instance;

Display disp_;

MIDlet app_;

public static void createInstance(MIDlet app)

{

if(instance==null)

instance=new App();

instance.app_=app;

instance.disp_=Display.getDisplay(app);

}

private App()

{}

每个MIDlet只需要一个管理器,所以只允许一个实例。这样,我们就可以通过静态方法提供一些系统参数的访问方法:

public static String getProperty(String name)

{

return instance.app_.getAppProperty(name);

}

public static Display getDisplay()

{

return instance.disp_;

}

他还应该提供返回前一屏的功能,如何实现呢?既然有了display,难道每次还是要App.getDisplay().setCurrent(xxx)?索性提供一个App.setCurrent():

public static void setCurrent(Displayable d)

{

if(d!=instance.old_)

{

instance.old_=instance.disp_.getCurrent();

instance.disp_.setCurrent(d);

}

}

对了,我们就利用这个来实现切换到前一屏的功能:

public static void restore()

{

if(instance.old_!=null)

{

instance.disp_.setCurrent(instance.old_);

instance.old_=null;

}

}

接下去该轮到程序暂停和恢复的处理以及一些常用命令

public static boolean restart()

{

if(instance.paused_)

{

instance.disp_.setCurrent(instance.bef_);

instance.paused_=false;

return true;

}

else

return false;

}

public static void pause()

{

instance.bef_=instance.disp_.getCurrent();

instance.paused_=true;

}

public static void exit()

{

instance.app_.notifyDestroyed();

}

public static void handleError(String msg, Exception ex)

{

System.out.println(msg+"::"+ex);

}

下面讲述多语言支持的集成。语言选择当然需要一个界面,就是这个:

class LanguageMenu extends List implements CommandListener

{

Command cmdOK_;

Object[] langlist_=new Object[]{ "Chinese","zh_cn",null, "USA","en_us",null};

public LanguageMenu()

{

super("Select Language",List.IMPLICIT);

for(int i=0;i {

this.append((String)langlist_[i],(Image)langlist_[i+2]);

}

cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);

this.addCommand(cmdOK_);

this.setSelectCommand(cmdOK_);

this.setCommandListener(this);

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {

if(c==cmdOK_)

{

......

}

}

}

这个时候又碰到了一个在实现SNProtector的时候碰到的问题,如何中断程序然后在用户确认后继续执行?在制作SNProtector的时候采用了Pause-Resume的方法实现了功能,但是效果不太理想。那只好自己多写些代码避免用户的麻烦。

这个方法通过引入一个IApp的接口,MIDlet类要实现这个接口:

public interface IApp

{

public void start();

}

然后把原来在startApp的内容放入start之中。在App中增加一个方法:

static void continueRun()

{

if(instance.app_ instanceof IApp)

{

((IApp)instance.app_).start();

}

}

好了,然后该具体实现一下语言选择菜单了:

class LanguageMenu extends List implements CommandListener

{

Command cmdOK_;

Object[] langlist_=new Object[]{

"Chinese","zh_cn",null, "USA","en_us",null

};

public LanguageMenu()

{

super("Select Language",List.IMPLICIT);

for(int i=0;i {

this.append((String)langlist_[i],(Image)langlist_[i+2]);

}

cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);

this.addCommand(cmdOK_);

this.setSelectCommand(cmdOK_);

this.setCommandListener(this);

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {

if(c==cmdOK_)

{

int cmd=this.getSelectedIndex();

instance.lang_=(String)langlist_[cmd*3+1];

try

{

RecordStore.deleteRecordStore(LanguageRMS);

}

catch(Exception ex)

{}

try

{

RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(LanguageRMS,true);

byte[] buf=instance.lang_.getBytes();

rs.addRecord(buf,0,buf.length);

rs.closeRecordStore();

}

catch(Exception ex)

{}

continueRun();

}

}

}

同样通过RMS保存了用户的选项,不用每次都选择,最后当然需要有个函数对这些工作进行调度:

public static boolean selectLanguage()

{

boolean r=(instance.lang_!=null);

if(!r)

{

try

{

RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(LanguageRMS,true);

RecordEnumeration e=rs.enumerateRecords(null,null,false);

if(e.hasNextElement())

{

instance.lang_=new String(e.nextRecord());

r=true;

}

else

{

r=false;

}

rs.closeRecordStore();

}

catch(Exception ex)

{

r=false;

}

if(!r)

{

App.setCurrent(instance.new LanguageMenu());

}

}

return r;

}

程序管理器写完了,那么如何把他整合进MIDlet里面?看一下几个主要的函数就清楚了:

public TestSM()

{

App.createInstance(this);

}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

if(App.selectLanguage() && !App.restart())

{

start();

}

}

public void start()

{

SM.getInstance(App.getLanguage()).load("1");

App.setCurrent(new TestCanvas());

}

protected void pauseApp() {

App.pause();

}

这回是大功告成了。总结一下他的优点:

1、在需要返回前一屏的地方只需要一个App.restore();

2、自动处理暂停和恢复;

3、随时取得系统参数App.getProperty();

4、统一的错误处理;

5、整合多语言功能;

6、更方便的切换屏幕,只需要App.setCurrent()。

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